隨著手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)手機(jī)站也越發(fā)的普遍了,作為一名專業(yè)的SEO,我們也要多關(guān)注手機(jī)頁(yè)面的性能優(yōu)化,如今瀏覽器能夠?qū)崿F(xiàn)的特性也越來(lái)越多,并且網(wǎng)絡(luò)逐漸向手機(jī)設(shè)備轉(zhuǎn)移,使我們的前端代碼更加緊湊,如何優(yōu)化手機(jī)端手機(jī)站的前端頁(yè)面就變得越來(lái)越重要了。
開(kāi)發(fā)人員普遍會(huì)將他們的代碼習(xí)慣優(yōu)先于用戶體驗(yàn),但是很多很小的改變可以讓用戶體驗(yàn)有個(gè)飛躍提升,所以任何一點(diǎn)兒小小的優(yōu)化都會(huì)提升你網(wǎng)站的性能。
前端給力的地方是可以有許多種簡(jiǎn)單的策略和代碼習(xí)慣讓我們可以保證更 理想的前端性能,今天我要在鄭州seo公司老秦博客上跟大家講的這個(gè)主題就是要告訴你一些前端性能優(yōu)化的更佳 技巧。
一、手機(jī)手機(jī)站頁(yè)面為什么要進(jìn)行SEO優(yōu)化?
縱觀目前手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的現(xiàn)狀:手機(jī)頁(yè)面布局越來(lái)越復(fù)雜,效果越來(lái)越炫,直接導(dǎo)致了文件越來(lái)越大,下載和運(yùn)行速度越來(lái)越低,而速度低會(huì)造成不良影響,據(jù)統(tǒng)計(jì):
71%的用戶期望手機(jī)頁(yè)面跟pc頁(yè)面一樣快,74%的用戶能容忍的響應(yīng)時(shí)間為5秒,所以我們需要 保證手機(jī)端頁(yè)面有足夠的速度(具體可查看鄭州seo公司老秦博客《提高網(wǎng)站在手機(jī)端打開(kāi)速度的方法技巧》的相關(guān)介紹)。
據(jù)鄭州seo公司老秦了解,手機(jī)端頁(yè)面的打開(kāi)速度跟三個(gè)因素有關(guān),分別是:手機(jī)網(wǎng)絡(luò)帶寬速度,設(shè)備性能(CPU,GPU,瀏覽器),頁(yè)面本身。
目前主流的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)制式為3G,今年我們還看到了4G網(wǎng)絡(luò)制式在快速發(fā)展,這再一次提升了手機(jī)頁(yè)面的加載速度。
而手機(jī)設(shè)備本身,截止到目前,以iphong6、三星、Note4等設(shè)備為壹 ,智能設(shè)備已經(jīng)變得比以往屏幕更大,CPU、GPU、內(nèi)存更靠譜。
而與其同時(shí),瀏覽器產(chǎn)商也為提升頁(yè)面的速度做出了不可磨滅的努力,如今網(wǎng)絡(luò)制式供應(yīng)商,手機(jī)制造商,瀏覽器產(chǎn)商如此給力,我們呢?我們能為手機(jī)端頁(yè)面做些什么呢?
我們能做得是對(duì)手機(jī)端頁(yè)面本身優(yōu)化,這也是我們專業(yè)價(jià)值的體現(xiàn),所以我們需要 做手機(jī)端頁(yè)面性能優(yōu)化。
二、手機(jī)手機(jī)站頁(yè)面前端優(yōu)化的四個(gè)階段
在說(shuō)這個(gè)前,我要先提一下pc常用的優(yōu)化手段:代碼優(yōu)化(css、html、js優(yōu)化);減少HTTP請(qǐng)求(雪碧圖,文件合并…);減少DOM節(jié)點(diǎn);無(wú)阻塞(內(nèi)聯(lián)CSS,JS置后…);緩存技術(shù)等,這些手段大部分適用于手機(jī)端,這都是一些耳熟能詳?shù)氖侄?,今天這里就講了,有興趣可以參考鄭州seo公司老秦博客《百度手機(jī)搜索優(yōu)化:手機(jī)站優(yōu)化指南》的相關(guān)介紹。
今天要講的主要是一些適用于手機(jī)端的優(yōu)化手段,現(xiàn)在進(jìn)入正題。
壹 先,我們得關(guān)注一下一個(gè)頁(yè)面從開(kāi)始到呈現(xiàn)完畢需要經(jīng)歷什么階段,主要有四個(gè)階段,如下圖所示:
每個(gè)階段的主要工作如上圖所示,而我們的優(yōu)化目標(biāo)是:
下面我們來(lái)針對(duì)上面的幾個(gè)階段細(xì)說(shuō)一下都有哪些優(yōu)化手段。
壹 先,來(lái)看看加載中有哪些優(yōu)化手段:
1、預(yù)加載
對(duì)于圖片的預(yù)加載,我之前在鄭州seo公司老秦博客《實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)圖片預(yù)加載效果的3種技術(shù)方法》一文中已經(jīng)跟大家詳細(xì)的介紹過(guò)了,這里我簡(jiǎn)單的跟大家說(shuō)下預(yù)加載的兩種方式:
A、顯性加載
類似這種用戶能明顯感知的,我把它稱為“顯性加載”,互動(dòng)頁(yè)面都建議加上這種加載方式,它一方面能增加頁(yè)面的趣味性,另一方面能讓后續(xù)頁(yè)面體驗(yàn)更流暢。
B、隱性加載
這種在加載 張圖片的時(shí)候已經(jīng)預(yù)先加載了第二張圖片,從而使得頁(yè)面體驗(yàn)更流暢的方式,我把它稱為隱性加載,這種方式的好處是節(jié)省流量之余又能使得體驗(yàn)增強(qiáng)。
2、按需加載
按需加載是不可或缺的優(yōu)化手段,主要有以下兩種方式:
對(duì)于這種方式,在壹 屏加載的時(shí)候把壹 屏的內(nèi)容加載盡量,而位于壹 屏之外的元素都只在出現(xiàn)在壹 屏?xí)r才加載,很大程度地節(jié)省了流量,提升了1次 加載時(shí)間。
上圖這種叫響應(yīng)式加載方式是利用js或者css判斷分辨率,從而選擇不同尺寸的圖片進(jìn)行引入,這種的好處顯而易見(jiàn),同樣可以加快加載速度和節(jié)省流量。
3、壓縮圖片
對(duì)于圖片的壓縮,我也在鄭州seo公司老秦博客上多次提到過(guò)了,這里我壹 先要說(shuō)的是jpg文件:
對(duì)于手機(jī)端的Jpg文件,有這樣的結(jié)論:
a、使用大尺寸大有損壓縮比的jpg
b、使用jpegtran進(jìn)行無(wú)損壓縮
而對(duì)于png格式的圖片,我之前在鄭州seo公司老秦博客《從PNG格式和透明度來(lái)看PC端和手機(jī)端該用哪種Png圖片》也跟大家詳細(xì)的介紹過(guò),這里我主要說(shuō)的是:
a、多彩圖片使用png24
b、低彩圖片使用png8
c、推薦使用pngquant
4、盡量避免重定向
為什么要盡量避免重定向呢?具體的原因如下圖所示:
這是一個(gè)同一網(wǎng)速下的測(cè)試結(jié)果,重定向之所以會(huì)比較慢,是因?yàn)樗貜?fù)了域名查找,tcp鏈接,發(fā)送請(qǐng)求。
5、使用其他方式代替圖片
對(duì)于圖片代替的技術(shù),目前有兩種方式,
種是:依靠css3繪制圖片
第二種:使用iconfont代替圖片
但iconfont不一定比圖片好,這里做了個(gè)實(shí)驗(yàn):
對(duì)于大圖片,iconfont并不比雪碧圖好,建議單側(cè)小尺寸圖標(biāo)才使用iconfont
然后,針對(duì)腳本執(zhí)行中有哪些優(yōu)化手段,這里只提兩點(diǎn):
(1)、盡量避免DataURI
DataUri在手機(jī)端并不如它在pc端吃香,因?yàn)榻?jīng)測(cè)試,DataURI要比簡(jiǎn)單的外鏈資源慢6倍,生成的代碼文件相對(duì)圖片文件體積沒(méi)有減少反而增大,而且瀏覽器在對(duì)這種base64解碼過(guò)程中需要消耗內(nèi)存和cpu,這個(gè)在手機(jī)端壞處特別明顯。
(2)、點(diǎn)擊事件優(yōu)化
在手機(jī)端請(qǐng)適當(dāng)使用touchstart,touchend,touch等事件代替延遲比較大的click事件,Click之所以慢是因?yàn)閙ousedown導(dǎo)致的,如下圖所示:
三、渲染階段中有哪些優(yōu)化手段
然后,針對(duì)渲染階段中有哪些優(yōu)化手段,這里也只提兩點(diǎn):
1、動(dòng)畫(huà)優(yōu)化
對(duì)于動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),有以下3種:
(1)、盡量使用css3動(dòng)畫(huà)
優(yōu)點(diǎn):不占用js主線程;可利用硬件加速;瀏覽器可對(duì)動(dòng)畫(huà)做優(yōu)化。
缺點(diǎn):不支持中間狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)。
(2)、適當(dāng)使用canvas動(dòng)畫(huà)
優(yōu)點(diǎn):可規(guī)避渲染樹(shù)的計(jì)算渲染更快
缺點(diǎn):開(kāi)發(fā)成本高;維護(hù)較麻煩;
通過(guò)對(duì)css3動(dòng)畫(huà)和canvas動(dòng)畫(huà)對(duì)比:
得到結(jié)論:5個(gè)元素以內(nèi)使用css3動(dòng)畫(huà),5個(gè)以上使用canvas動(dòng)畫(huà)。
(3)、合理使用RAF(requestAnimationFrame)
優(yōu)點(diǎn):能解決腳本問(wèn)題引起的丟幀,卡頓問(wèn)題;支持中間狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)。
缺點(diǎn):兼容問(wèn)題。
通過(guò)RAF動(dòng)畫(huà)與settimeout動(dòng)畫(huà)對(duì)比:
得到結(jié)論:不需要兼容android 4.3瀏覽器的情況下,請(qǐng)使用RAF制作腳本動(dòng)畫(huà)。
2、高頻事件優(yōu)化
類似touchmove,scroll這類的事件可導(dǎo)致多次渲染,對(duì)于這種事件可以通過(guò)以下手段進(jìn)行優(yōu)化:
(1)、使用requestAnimationFrame監(jiān)聽(tīng)?zhēng)兓?,使得在正確的時(shí)間進(jìn)行渲染。
(2)、增加響應(yīng)變化的時(shí)間間隔,減少重繪次數(shù)。
更 后,針對(duì)合成/繪制只提一個(gè)優(yōu)化手段:GPU加速。
觸發(fā)GPU加速的方式有:CSS3 transitions;CSS3 3D transforms;WebGL 3D繪制;Video等,使用GPU加速前有對(duì)比實(shí)驗(yàn),如下圖所示:
GPU加速實(shí)際上是大幅減少了合成/繪制時(shí)間,從而大大地提高了頁(yè)面速度,但GPU加速也有自己的缺點(diǎn):過(guò)多的GPU層會(huì)帶來(lái)性能開(kāi)銷,主要原因是使用GPU加速其實(shí)是利用了GPU層的緩存,讓渲染資源可以重復(fù)使用,所以一旦層多了,緩存增大,就會(huì)引起別的性能問(wèn)題。
鄭州seo公司老秦博客點(diǎn)評(píng):
本文針對(duì)頁(yè)面呈現(xiàn)的四個(gè)階段提出了比較典型的優(yōu)化手段,到更 后,鄭州seo公司老秦再提醒讀者一下:其實(shí)優(yōu)化是雙刃劍,按需加載提升速度,但可能導(dǎo)致大量重繪;Touch響應(yīng)快,但很多場(chǎng)景不適合;GPU加速效率高,但內(nèi)存開(kāi)銷大;Loading會(huì)讓整體體驗(yàn)流暢,但容易造成用戶流失;圖片壓縮讓帶寬成本降低,但可能會(huì)導(dǎo)致視覺(jué)效果變差;類似這樣的矛盾點(diǎn)還有很多,請(qǐng)結(jié)合業(yè)務(wù)按照實(shí)際情況進(jìn)行優(yōu)化。
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